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1. Der Fernseher war noch nicht erfunden.
2. Die Spiele! |
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Die WettenManchmal trafen sich die Siedler, um gemeinsam um ihre Forellenköpfe zu spielen. 2 Spiele spielten sie gegeneinander: Die Würfel und die Bambushölzer. Wenn ein Spieler einem anderen eine Wette anbot,hatte dieser 3 Tage Zeit, die Wette anzunehmen oder abzulehnen. Danach verfiel sie. Bei den Würfeln ging es darum die höchste Zahl zu würfeln. Wer höher würfelte, siegte. Bei den Bambushölzern musste man ein Holz ziehen. Wer das längere besaß, gewann und erhielt damit den Wetteinsatz. |
| Beim Becherspiel können bis zu 100,- FK gesetzt werden, mindestens aber 3,-. Nachdem man seinen Einsatz gewählt hat, muss man sich entscheiden: Links oder Rechts? Unter einem der Becher liegt eine Perle. Diese verdoppelt den Wetteinsatz. Erwischst du jedoch den leeren Becher, wird dein Geldbeutel leerer. | ![]() |
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Dann gibt es aber auch noch das Glücksrad, bei dem der Wetteinsatz zwischen 5,- und 500,- betragen muss. Nach dem Setzen muss man sich für eine Nummer zwischen 1 und 15 entscheiden. Wird diese gezogen, wird der Einsatz verzehnfacht, wenn nicht ist das Geld futsch. |
Wenn die Siedler mal „ganz alltäglich“ Spielen wollen, besuchen sie den Challenge-Stand, wo ihnen Aufgaben gestellt werden, welche sie noch am selben Tag beim Challengeleiter abgeben müssen. Täglich dürfen jedoch nur 3 Aufträge erfüllt werden. Erfüllt man eine Auftragsreihe, welche aus vielen einzelnen Aufträgen besteht, erhält man eine Medallie und ein kleines Preisgeld. Hilfe zu der Challenge findest du im Forum.
Wochentag |
Spiel |
Donnerstag |
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Samstag |