Dein Siedler

weiß schon was Kleidung ist


Sicher wird dir vieles noch aus der Steinzeit vertraut vorkommen. Du siehst wieder die Balken, die dir Auskunft über deine Kompetenzen, deine Motivation und deine Gesundheit geben. Deine Priorität sollte wieder darin liegen, zuerst deine Kompetenzen (Kraft, Ausdauer und Intelligenz) komplett auszubilden, bevor du dich an größere Vorhaben traust. Das ist bei den Siedlern noch wichtiger als es das in der Steinzeit war, denn hier beginnt die harte Realität.

bergab Ebenso wird dir auch wieder auffallen, dass deine Figur dir durch ihr Aussehen zu verstehen gibt, wenn etwas nicht stimmt. Du merkst also, wenn du dich durch die Steinzeit geschlagen hast und hierbei nicht völlig abwesend warst, solltest du aus deinen Erfahrungen Nutzen ziehen können für dein Leben unter den Siedlern - auch hier gibt es wieder die Objekte, die deine Kompetenzen sowie deine Gesundheit und Motivation steigern. auch hier wirst du für jede Krankheit die passende Medizin finden - musst du aber nicht, doch dazu wirst du unter Dorf mehr erfahren ... bergab
sterbend
Einen Minichat hat man als Siedler derzeit noch nicht, aber es gibt auch andere Möglichkeiten, Freundschaften aufrecht zu erhalten. Zum Beispiel kannst du eine/n andere/n Spieler/in heiraten. Ihr seht euch dann stets nebeneinander in euren Profilen,Abendessen könnt euch kurze Botschaften schreiben und müsst euch Geschenke machen um eure Liebe aufrecht zu erhalten. Da letzteres aber recht kostenintensiv sein kann, raten wir dazu, erst zu heiraten, wenn man sich schon eingelebt hat und die Missionen angehen kann, denn diese Geschenke müssen beide Partner jeweils zum Beweis ihrer Zuneigung machen - es reicht nicht, wenn stets nur einer den anderen beschenkt!
Wenn du bereits Freunde unter den Siedlern hast, die dich in ihrer Welt begrüßen, wird dir vielleicht etwas weiteres neues auffallen: Als Siedler kann man nicht nur wie in der Steinzeit Freundschaftszeichen verteilen, nein man hat auch die Möglichkeit, seinen Freunden kleine Geschenke zu machen, die die Motivation des beschenkten steigern können. Manch ein Freund erweist sich so als Retter in der Not ...
Eine Sache wird dir sicher sofort ins Auge springen, wenn du gerade zum ersten Mal in dein Siedlerprofil siehst: Die Entscheidung ob du Krieger oder Pazifist sein möchtest! Jeder wohlgesonnene Spieler wird dir aber davon abraten, dich in der ersten Zeit dazu zu entscheiden Krieger zu sein, weshalb dir dies auch in deinen ersten 18 Monden bei den Fischern nicht möglich sein wird! Genieße dein Leben als Pazifist, denn als solcher kann dir bei Attacken auf deinen Clan nichts geschehen! Zwar kannst du dadurch auch nicht an Einzelkämpfen teilnehmen, aber sei gewiss: Es ist dir lieber! Sobald du dich dann später einmal entscheidest dem Pazifismus loszusagen und Krieger zu werden, wird diese Entscheidung für midestens 10 Tage fest sein - du kannst sie nicht rückgängig machen! Allerdings kannst du sie an jedem Tag wieder auf 10 Tage verlängern und somit für alle Zeit Krieger bleiben ...
Außerdem sind da noch die Rufpunkte ... jeder Siedler hat einmal die Woche die Möglichkeit, einem anderen Spieler zwei Rufpunkte zu geben. Und wer Sonntags in den Gottesdienst geht, bekommt vier Rufpunkte! Je mehr Rufpunkte man hat, desto mehr Zeugt das natürlich von einem gewissen Ansehen innerhalb des Clans, doch die Rufpunkte sind vor allem wichtig, um Druiden auszubilden. Für jeden jede Stufe bei den sozialen Rängen, die hierfür nötig sind, muss man außerdem eine Menge Geld bezahlen, weshalb du zur Rufpunktvergabe mal in deinem Clanforum vorbeisehen oder in die Anführernews schauen solltest, denn sicher hat auch dein Clan ein Druidenausbildungsprogramm und es käme auch dir zu Gute, wenn du dort mithilfst!

Ein großes Geheimnis

wollen wir dir aber auch noch verraten:
Wenn du ein Weilchen bei den Siedlern verlebt hast, kann es eines Tages passieren, dass in deinem Profil eine Silbermarke auftaucht! Glückwunsch, denn dann bist du aufgrund deines Handelns Mitglied in einem Geheimbund geworden! Wenn du auf die Silbermarke klickst, wirst du mehr Informationen erhalten was du dadurch für Vorteile hast und kannst mit den anderen Mitgliedern des Geheimbundes schreiben. Man erzählt sich, dass es insgesamt 5 Geheimbünde geben soll: Den Geheimbund der Diebe, den Geheimbund der Händler, den Geheimbund der Söldner, den Geheimbund der Spione und den Druidenverband. Aber ob das wirklich stimmt, das wird wohl niemals jemand mit Sicherheit berichten können ...